Chad Mureta legt het zakendoen van apps uit
Chad Mureta is de auteur van App Empire, de oprichter van Empire Apps en mede-oprichter van T3 Apps en Best Apps. Zijn apps zijn meer dan 35 miljoen keer gedownload.
Noot van de redactie: aanvullende opmerkingen van online-zakendeskundige Brian T. Edmondson in cursief.
Bryan: hoe lang duurt een typische app van idee tot lancering?
Chad Mureta: Het hangt van allerlei dingen af, vooral de snelheid van je team.
Ik heb er een paar gedaan die slechts twee weken en een paar maanden duren, maar de laatste is meestal te wijten aan vertragingen. In het ideale geval vind ik het leuk om zo snel mogelijk apps eruit te krijgen.
Sommige apps kunnen zo eenvoudig zijn als het laden van uw bestaande inhoud van uw website of blog en deze hergebruiken in een mobiele applicatie voor Android- of iOS-apparaten; terwijl meer gecompliceerde apps iets unieks inhouden en vanaf de grond opgebouwd worden. Het zou moeilijk zijn om te bepalen hoe lang het zou duren om van idee naar lancering te gaan zonder precies te weten wat erbij komt kijken, maar het is veilig om te zeggen dat je met een van die twee uitersten zou meegaan; iets extreem eenvoudigs of iets ingewikkelder.
Zie ook: Een winstgevende niche kiezen voor uw online bedrijf
Bryan: Is een succesvolle app-lancering mogelijk zonder een ondersteunende marketingcampagne?
Chad Mureta: een standaard marketingcampagne, ja, maar ontwikkelaars moeten basismarketingstrategieën implementeren, zoals pictogramontwerp en geavanceerde screenshots, evenals geavanceerde marketingtechnieken, zoals zeefschermen en taalopties, om de beste zichtbaarheid te krijgen.
Andere basisstrategieën zijn onder meer het toewijzen van de juiste categorieën aan uw app, inclusief de juiste zoekwoorden bij het beschrijven van uw app, en een team bètagebruikers hebben om u te helpen bij het starten van de app.
Bryan: Welke rol spelen sociale media in uw app-marketingplan? Welke netwerken werken het beste?
Chad Mureta: De enige "sociale media marketing" die ik gebruik, is inclusief het delen van opties binnen een app.
Ik gebruik geen sociale media voor app-promotie of advertenties. Social media kunnen het best worden gebruikt wanneer er al een groot netwerk is ontwikkeld waarmee u uw huidige app kunt promoten. Bijvoorbeeld de Facebook-pagina van een populaire website die hun nieuwe app promoot. Het is absoluut een optie, ik heb het gewoon niet gebruikt voor mijn apps.
U kunt betaalde advertenties ook gebruiken op netwerken zoals Facebook om uw app rechtstreeks aan mobiele gebruikers te promoten en hen uw app te laten installeren.
Zie ook: Hoe u uw bedrijf op Facebook kunt promoten met betaalde advertenties
Bryan: In je boek bespreek je voornamelijk Apple's App Store (apps voor de iPhone, iPad en iPod). Welke andere platforms bestaan en zijn ze het waard apps voor hen te ontwikkelen?
Chad Mureta: Er zijn app-markten voor Android en Windows, de belangrijkste concurrenten van Apple. Android heeft 15 verschillende telefoons met 15 verschillende formaten en als programmeur moet je de app per telefoon ontwikkelen, dus dat kost meer tijd en is niet zo naadloos als ontwikkelen voor Apple, dat maar één interface heeft. Ik zou graag willen ontwikkelen voor Android in de toekomst, maar nu richt ik me op het perfectioneren van mijn iOS-apps.
Zoals hierboven vermeld, als u een eenvoudigere app aan het ontwikkelen bent; vervolgens moet het bouwen voor meerdere apparaten en platforms eenvoudig zijn; maar als je iets meer op maat en uniek doet, heb je misschien alleen de middelen om je op één platform te concentreren. Zoals Chad al zei, als dat het geval is, kun je je misschien beter concentreren op de iOS-markt.
Zie ook: 3 Best Practices voor e-mailmarketing
Bryan: Hoeveel klantenservice / back-endondersteuning moet je bieden?
Chad Mureta: de meeste klanten sturen geen serviceaanvragen, vooral wanneer apps gratis zijn. Ze zien het nut niet om iets te zeggen. Wat betreft apps met een duurdere prijssticker, bedenk maar $ 9,99 apps en meer, dit zou meer een probleem zijn. Ik houd mijn apps binnen het gemiddelde prijsbereik (gratis tot $ .99), dus de klantenservice komt vooral tot uiting in de recensies van de app of helemaal niet.
Het vermogen om klantenservice en technische ondersteuning te bieden, is iets dat u in overweging wilt nemen bij het bepalen van de complexiteit van uw app; des te complexer zal waarschijnlijk meer ondersteuning vereisen.
Bryan: Op welke app ben je het meest trots? Welke app is het meest succesvol geweest? Welke blogs lees je?
Chad Mureta: Mijn eerste app, Fingerprint Security Pro, deed het heel goed en bereikte de top 25 van de hitlijsten.
Dit is absoluut de app waar ik het meest trots op ben, want dit is hoe mijn app-imperium begon. Wat betreft blogs, ik lees veel Tim Ferriss-artikelen voor zakelijk advies, maar bekijk ook de belangrijkste technische blogs. Ik lees niet zoveel blogs als ik zou willen.
Zie ook: De Top 10 Podcasts waarmee slimme ondernemers luisteren
Artikel bijgewerkt door Online Business / Hosting-expert Brian T. Edmondson